ピカソ開発で[ CCPMによる管理手法 ]実施後の開発途中経過について
ピカソアプリ開発で少し長いスパンの開発案件があります。 記事アップ時点も開発は続いております。 ・現在はガントチャートによる開発進捗の更新 (毎日更新) ・CCPM管理表によるバッファ消費率のグラフ更新 (毎日更新) 開…
ピカソアプリ開発で少し長いスパンの開発案件があります。 記事アップ時点も開発は続いております。 ・現在はガントチャートによる開発進捗の更新 (毎日更新) ・CCPM管理表によるバッファ消費率のグラフ更新 (毎日更新) 開…
従来の開発予定表を作成するのはいつもの通りです。 今年度から開発行程管理を CCPM で行う事にしました。 ※ CCPM ( クリティカル・チェーン・プロジェクト・マネジメント ) CCPM 導入の練習として以下の開発予…
PICASSOアプリケーションは現在、各種機能追加と不具合修正を行っています。 各対応について作業時間数の見積りをして、開発予定表に記載します。 作業見積り時間については、予備時間を作業見積り時間の約2割を追加します。 …
私は2007年から2018年現在までピカソアプリケーションの機能追加等の開発を行っています。 開発環境は、Borland C++ 5.02という古い開発環境です。 古い開発環境のためサポート等はもうありません。 現在のウ…
ビットマップのビット空間に対してメモリの直接読み書きを行って高速に描画を行う。 ・Windows標準関数による方法 COLORREF crefGetColor; crefGetColor = GetPixel( hDC,…