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PICASSOアプリケーションのビットマップオブジェクトに対する操作について
ビットマップのビット空間に対してメモリの直接読み書きを行って高速に描画を行う。 ・Windows標準関数による方法 COLORREF crefGetColor; crefGetColor = GetPixel( hDC,…
PICASSOアプリケーションの直線ツールの描画処理について
描画先画像・・・・・描画毎に一時的に作成 キャンバス画像・・・編集する対象の画像 直線ツール・・・・・直線を描画する ———————&#…