高速性と安定性 あるシステムを構築したとき、高速性を求めて、タスク間のインターフェースをイベント駆動にした。 Aというタスクからイベント発行し、Bのタスクでそれを受ける。 Bのタスクはその処理をきっかけとしてCのタスクに動作要求をかける… 続きを読む