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高速性と安定性

あるシステムを構築したとき、高速性を求めて、タスク間のインターフェースをイベント駆動にした。 Aというタスクからイベント発行し、Bのタスクでそれを受ける。 Bのタスクはその処理をきっかけとしてCのタスクに動作要求をかける…

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